旋光の輪舞 バランス調整パッチ

チャンポAのホーミングレーザーが若干避けやすくなった気がします。カレルABは修正無しかな?
オンラインではミカBとファビアンBをそこそこ見かけましたが、一週間程経った後使用キャラ比率がどう変化しているのかが楽しみ。パッチが来るまではチャンポAとミカAが圧倒的に多かったからなあ。
ちなみにランクの方はランダーLv2に昇格し以後変動無し。勝ち負けを交互に繰り返している状況から早く脱出したいところです。